Nuestro trabajo practico inicial se baso en explorar las formas primitivas de dibujo con Processing y las diferentes alternativas de composición que ofrecen el entorno y las coordenadas para crear un grafismo libre. Yo realice un dibujo de la serie "Cuphead".
Github! :DEl primer trabajo se baso en la creacion de una animación con la secuencia de créditos de una película o videojuego seleccionado. En mi caso elegi los creditos de la pelicula de Back to the future.
Github! :DEl segundo trabajo se baso en la creacion de una ilusión óptica interactiva con estructuras repetitivas (ciclos for) y funciones propias. Mi ilusion optica se baso en pelotitas que aumentan y el fondo creado con un random.
Github! :DEl tercer trabajo practico, se baso en la creacion de un juego interactivo de formato y temática libre. Este trabajo lo realice con una compañera, tiene la misma metodologia que los juegos "Ping-Pong".
Github! :DEl cuarto trabajo practico, se baso en la creacion de una aplicación básica que comience a aprovechar el potencial de la programación orientada a objetos. Como nosotros comenzamos con POO, realice un mini videojuego que se trataba de un submarino que debia esquivar peces blob.
Github! :DEl quinto trabajo practico, se baso en la creacion de una aplicacion que contara con pantallas (inicio, creditos y desarrollo), comunicacion entre clases y seguir incorporando POO. El mio se trato de un minijuego donde Blancanieves debia saltar troncos.
Github! :D